• VRML:n suunnittelun lähtökohtina:

  • laitteistoriippumattomuus
  • laajennettavuus
  • toimittava myös hitailla yhteyksillä
  • grafiikka voidaan määritellä objektien avulla, esim. cube, sphere

  • objekteihin voidaan sitoa WWW-linkkejä
  • seuraava sivu